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HashMap 是线程安全的吗?多线程下会有什么问题?

HashMap 是线程安全的吗?多线程下会有什么问题?#

推荐阅读:HashMap 详解 HashMap 之所以不是线程安全的,主要有以下几个问题: ①、多线程下扩容会死循环。JDK1.7 中的 HashMap 使用的是头插法插入元素,在多线程的环境下,扩容的时候就有可能导致出现环形链表,造成死循环。 不过,JDK 8 时已经修复了这个问题,扩容时会保持链表原来的顺序。 ②、多线程的 put 可能会导致元素的丢失。因为计算出来的位置可能会被其他线程的 put 覆盖,很好理解。本来哈希冲突是应该用链表的,但多线程时由于没有加锁,相同位置的元素可能就被干掉了。 ③、put 和 get 并发时,可能导致 get 为 null。线程 1 执行 put 时,因为元素个数超出阈值而导致出现扩容,线程 2 此时执行 get,就有可能出现这个问题,因为线程 1 执行完 table = newTab 之后,线程 2 中的 table 此时也发生了变化,此时去 get 的时候当然会 get 到 null 了,因为元素还没有转移。

final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算新的resize上限
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
}
HashMap 是线程安全的吗?多线程下会有什么问题?
作者
强人自传
发布于
2022-07-26
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0